花席为什么对张角、庞统、法正做个测试呢?因为他们都增强了一点,所以正好试试水。
前排提示:只是测试他们带战法的伤害,以及效果展示,并非实战。
(实测结果很普通,如果你觉得他们不好用,就当是闭坑吧)
张角:勇者得前+运筹决算
庞统:太平道法+四面楚歌/妖术
法正:舌战群儒+谦让(测试)
太平道法是个宝,人人都想要,那就只能给庞统带,因为他35%发动概率确实太低了,张角好歹是45%概率能凑合一下。
【张角】
五雷轰顶总伤害是680%,运筹决算的总伤害是528%,勇者得前可以增加80%伤害,还能增加一次抵御状态。
五雷轰顶增伤80%达到1224%
运筹决算增伤80%达到940%
触发勇者得前不论给哪个战法增伤都非常超值,太平道法已经被陆逊或庞统抢走了,可以给张角带这个战法用。
【庞统】
庞统自从更新后伤害一直很稳定,大部分都能造成一万以上伤害,大多数是姜维+庞统的组合。
主要是姜维每回合都有伤害,庞统触发连环计后能够稳定打出连环伤害。
连环计的连环伤害相当于增伤15%,实际战斗中增伤28%左右,对两个武将生效。
相当于这个战法可以增伤其他武将56%伤害,相当恐怖!
带四面楚歌只是因为以前就带着,如果真的和张角组队最好的战法应该是【妖术】,可以提供全体沙暴,并且给庞统增加一个护盾。
不过我只是测试一下,所以就不浪费战法点更换了,原理懂了就行。
【法正】
法正增强后一直在思索是否能带谦让这个战法,这样队伍的防御能力可以更大的提升。
白眉战法只能给法正一个人收益,所以就拆了诸葛亮试试他的【舌战群儒】效果如何。
是【舌战群儒】而不是【唇枪舌战】,别看串了。
张角:激战突围+将威+鬼谋
庞统:后发先至+将威+鬼谋
法正:援其必攻+百战+速战
后面的第一个兵书重要,后面那个根据自己实力决定开不开。
让庞统带"持续伤害"是因为有后发先至不会吃亏,张角速度太慢不适合携带"持续伤害",法正带百战增加发动率,带速战获得先手很重要。
战法点不够,就先用6-5级战法凑合,反正只是测试一下效果。
【魏骑】
实际测试中,只要敌人没有技穷控制效果,张角和庞统的发动概率还是不错的,法正也不是很演戏、
【舌战群儒】
当敌人有主动战法时舌战群儒能降低敌人6%左右发动概率,花席觉得应该是有效果的,曹操8回合只发动了1次刮骨疗毒。
【蜀骑】
测试别的队伍一般1-2次就通过了,唯独这个蜀国骑兵打了9次才过去,赵云带卧薪尝胆,关银屏有虎嗔和横扫,确实比较难打。
这种全是准备战法的队伍就是怕控制爆发流。
【魏骑2】
打这个魏骑也是一次就通过,大部分都是一次性通过,只有赵云控制那个难度高一些。
这里有亮点!
张角发动4次五雷轰顶。
张角在舌战群儒增幅下接近50%概率触发五雷轰顶,而勇者得前还能增幅五雷轰顶伤害。
"亮点是一共只有5回合触发4次五雷轰顶"
看了战报,张角前三回合每次都触发【激战突围】,所以5回合触发了4次。
这说明两件事
1:激战突围真的赌运气
2:舌战群儒的增加概率确实有用,从这个角度看比白眉要好。
【测试9级野怪】
连续2次打平后算是打穿了。
打野怪只是看看队伍持续性是否良好,在战法不满级时能打穿9级野怪还算可以吧!
【尴尬的谦让】
战斗中谦让发动次数还算可以,但是有一点很尴尬!
前四回合连续发动4次谦让,然而4次都释放到了庞统身上。
可惜谦让的稳定性太差,运气好时很强,运气差时没啥用,想玩这个队伍不建议带谦让,因为法正的免伤就足够了,在带个不稳定的免伤意义不大。
"刮骨疗毒、杯蛇鬼车、婴城自守会更好一些"
【测试10级野怪】
弓兵克制枪兵,损兵一万打赢第一个蜀枪。
关羽本来就是老戏骨,被法正的舌战群儒降低为28%概率后,一次战法都没能发动。
而张角、庞统、法正在舌战群儒的增幅下发动概率都还不错。
第二波魏枪张角被爆头了,法正带个刮骨疗毒肯定比谦让有用。
【撞人】
遇到吕布4回合才触发战法结束战斗,全准备战法的坏处。
撞到吕布后又遇到魏骑,没有控制情况下张角和庞统演戏到5回合才释放五雷轰顶和连环计,法正释放3次战法也扛不住。
这个队伍打架怎么样不清楚,因为没去打架,遇到控制肯定麻烦,没控制的就要看张角运气了。
1:庞统增强后是真的强,只发动一次连环计都很厉害
2:张角虽然是准备战法,有激战突围时可以赌一下运气
3:法正以逸待劳没那么演戏
4:舌战群儒战法面对主动队伍真的挺好用
5:一个队伍里都是准备战法,太坑了!
让庞统带妖术,配合张角震慑概率会更高,法正有杯蛇鬼车/刮骨疗毒/婴城自守这样的治疗战法会更加稳定。
庞统+张角两个准备战法确实太坑了,其中一个换成稳定输出会好一些。