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《神乐创世纪-久远-》:换皮游戏的诚意之作

100次浏览     发布时间:2025-02-01 01:24:54    

でぼの巣製作所在24年1月推出的不思议迷宫类RPG《神乐创世纪-久远-》,本作的女主是首次登场,又一个新受害者。尽管でぼの巣製作所的作品同质化极其严重,但是本作算是比较有诚意的了,时隔多年有了新的主题曲。

游戏剧情

深山中的神社巫女真上久远逐渐感觉到大山深处发生了异变,不仅动物们感到恐惧,妖怪的数量也变得越来越多。母亲在世时曾告诉久远,山中居住着一位神明,保护着附近的人和动物。于是为了报答神明,身位驱魔巫女的久远与自己的搭档阿俊,一同进入了山中。不过令她意想不到的是,在解决异变的途中,久远还意外得知了有关她父亲的往事。

主要玩法

本作依然是熟悉的不思议迷宫类玩法,不过近些年起码不再是复制粘贴了,每一作都会有细微的系统改动。本作的变化在队伍编程方面,本作依然可以通过召唤妖怪来壮大探索的队伍,不过平时只能召唤一只,召唤妖怪后会多出一个妖力槽。随着妖怪的行动会逐渐提升妖力值,消耗妖力可以在短时间内大量召唤妖怪助战,消耗得越多召唤出来的妖怪也会越多。

这样的改动让玩家可以在探索过程中把更多的活力用在人物技能上,而boss战时也不会因为活力不足而落败,可以利用妖力在短时间内大幅度提升自己的战力。剩下的部分没有太大变化,妖怪的强化依旧是通过注入妖魂,探索的机制也比较传统。

游戏体验

尽管游戏的机制变化不算太大,不过游戏的体验提升了不少,妖力系统重做后让人物能在短时间大幅度强化,减少了刷等级的垃圾时间。同时本作的饱腹度的持续时间更长,场景中的回复道具也更多,让玩家在探索过程中能有更多的容错。即使是在新地图开荒期,1级状态下也不容易暴毙,不会为了回复而造成资源匮乏的情况,本作的地图也默认自动全开,不少改动都非常人性化。

游戏的HS依旧是战败触发,实用性一般,并且本作似乎没有了live2D元素。不过游戏的剧情变丰富了,不仅文本中对女主的身世有了十分直观的描绘,在探索中还有事件可以回收。

结语

白舟社发行的第五个《神乐》系列作品,卖点依旧是巫女和妖怪,以及熟悉的不思议迷宫类玩法。不过本作的改动十分人性化,大幅度降低了游戏的开荒难度,同时剧本的完成度也比较高,在一众换皮作品中也显得格外良心。

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