【一、深渊使徒盾】
首先,游戏中的怪物的护盾一共有多少种呢?
深渊使徒的盾,比较类似于史莱姆,属于必须破盾才能造成伤害。当然,深渊法师相当于先打血条,残血时候锁血开盾。除此之外,深渊法师等也是属于这类。
雷神、愚人众、爆炎树(急冻树)身上的盾则是另外一种,具有抗性,将受到伤害缩减同时,可是被穿盾攻击。再之后,还有持盾丘丘人的盾也能算成一类。可以完全抵挡伤害。最后,还有丘丘王和骗骗花的盾,可以给自己加攻击。大体上,一共分四类。
【二、深渊使徒300万等效血量?】
深渊使徒的盾,大部分玩家都会觉得肉,刮痧,那么到底多厚呢?是自身血量的五倍。
我们可以看见,2.6的12-2和12-3都有深渊使徒62万血,按照比例算,岂不是12-3上下各有360万血量?而之前深渊的无相铁220万血量,就说很肉。真的能这么判断吗?其实不能。
【三、实际破盾】
是的,之所以玩家中,有的玩家觉得2.6深渊简单,有的玩家觉得2.6深渊很难,主要区别还是破盾上。盾量和血量不同,因为还有另一套衡量办法。
破盾,分为伤害破盾,和元素单位破盾。其中作用各占50%。更快破盾办法,自然是元素破盾。而且,是“强元素”、“克星元素”破盾。总结起来,大致就是说,如果是破火盾,用了克制火的水元素,那么首先这个使徒36个元素单位先砍个半,变成18个元素单位。应换算成血量,就相当于多出来的300万血,先变成150万血。之后,根据角色技能的元素量不同,对应总共需要的技能数量,加起来等于18,那这个盾就没了。
之后,根据角色攻击,是强,还是弱,对应的破盾元素量分别是2和1。比如神里绫人攻击是“弱水”,破盾需要段数就比达达利亚更多。当然达达利亚开E强水,普攻依然是弱水。
大部分情况下,强元素少见,除了班尼特的E的技能强火CD短,最适合破雷盾,其他基本上都是弱元素破盾,也就是攻速快好破盾。(比如神里大招破水盾)
有些玩家可能会想到,如果不是刚好克制的元素,比如水克火,火克冰,冰克水(冰水冻结其实没有强元素克制,遵循1:1但是目前效率上已经是最快的了)。
如果用其他元素,尤其是荒泷一斗这种岩元素,或者魈的风元素会怎么样呢?会有先天劣势。强的风岩元素元素量1,弱的只有0.5。在水系角色眼中,火使徒火盾为18,在风系岩系眼中则是36×2,这个差距除非真用“大力出奇迹”解决,否则就是硬刮。