根据觉醒技能的描述,伤害是与灵性、敏捷点数有关,那么问题就来了,到底能提升多少呢?
测试对象:193级青龙,亲密1862万,带三件无价配饰
测试一,只加灵性点数,敏捷点数不加,纯敏四座。600点灵性起测,剩余点数不加。
得出结论:每增加100灵性,可以多增加5000点伤害值;
加测1,二座提高忽视的情况下,增加伤害几乎没有变化;
加测2,狂暴情况下,增加伤害几乎没有变化。
测试二,只加敏捷点数,灵性点数不加,纯敏四座。600点敏捷起测,剩余点数不加。
得出结论:每增加100敏捷,可以多增加3500点伤害值;
测试三,600点灵性、648敏捷,测试伤害差值46700伤害值。
测试四,人物抗性测试(四座,带配饰)
测试对象60点雷法抗性女鬼,触发觉醒技能伤害10.1万,没有触发8.26万
120点雷法抗性女鬼,触发觉醒技能伤害5.06万,没有触发特技产生伤害为1滴血。
结论:
1.青龙觉醒技能伤害为真实伤害,与灵性、敏捷点数有关,与忽视、狂暴、强法、佩饰、坐骑等无关;
2.因加灵性点数会导致基础伤害值增加,排除干扰因素(强法、佩饰加蓝、坐骑加蓝等)后,灵性与敏捷点数每增加一点会提升35的真实伤害,当然蓝量越多增加的伤害越多,上限暂测为50点(与亲密有关,没有测试克的关系)
3.觉醒技突破后,只增加触发概率,不增加伤害。
4.把玩、珍藏套装没有测试,具体增伤未知。