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5款好玩但却玩不进去的3A游戏,为啥哪哪都好就是不好玩?

100次浏览     发布时间:2025-01-17 01:51:29    

《极乐迪斯科》

《极乐迪斯科》是一款硬汉风侦探类的等距视角RPG游戏,游戏的背景设定在一个名叫雷瓦科城的破败城市,这个城市曾经是一个繁荣的贸易中心,但如今却陷入了衰落和混乱。政治动荡、经济崩溃、社会秩序瓦解。玩家将扮演一名失忆的侦探,来到这个城市的一个破旧旅馆,试图解开一起离奇的谋杀案。

在这款游戏里,没有我们比较熟悉的“战斗系统”,取而代之的是通过文字和对话驱动的剧情发展。我自己逼着自己尝试了三次,但每次只玩了个开头就放弃了。

我私以为,这款游戏非常不适合阅读障碍和没有阅读习惯的人玩,游戏本身没啥游戏性,主要是剧情向配合独特深刻的世界观塑造,有点最大的卖点就是文本水平和音乐能力,如果欣赏不来文本那这游戏确实对你没有任何优点可言。


《死亡搁浅》

《死亡搁浅》讲述了一个关于孤独、连接与人性的故事。你扮演一个末世快递员山姆·波特·布里吉斯,在荒芜的世界中送货,通过完成任务来恢复人类社会的联系。游戏的核心玩法是步行,很多时候是孤身一人穿越广袤的荒野。

游戏中,大部分时间都在走路。翻山越岭、淌水过河,偶尔遇到敌人,但更多时候你只是一个孤独的行者,穿越一片又一片的无人区。这种冥想式的慢节奏,跟现在车枪球快餐游戏文化形成很强烈的反差,也注定让许多人无法玩进去。

别说什么第三章就好玩了,第三章无非刚把游戏性放出来而已,一开始觉得修路挺有意思,一会儿也就腻了,僵硬的射击手感,驾驶手感,再加上略显矫情和做作的剧情,让小岛秀夫的这部作品,只能被少数玩家接受。


《师父》

《师父》是一款以中国功夫为主题的动作游戏。你将扮演一位年轻的功夫学徒,为了复仇而踏上冒险之路。每次死亡都会使角色变老,直至白发苍苍,最终迎来一生的谢幕。游戏以其独特的战斗系统和难度闻名,需要玩家极高的反应速度和精准的操作。

这款游戏在买之前我觉得我能很喜欢,因为我很喜欢只狼,玩了快300个小时,但是真买了之后,打击感和防御感觉都和我想象中差太多了!

玩到夜店那关我总是提不起兴趣打,就算打也是草草打个30~60分钟,挫败感太强烈了,惩罚机制也很明显,而且容错不高,地图上一场接一场的连战也让人应接不暇,虽然有时候能感觉到打过一群人围攻的快感,但是总是被下一波群殴打到失去信心。

可能师父这种更偏硬核的动作游戏,我还是没抓到窍门,所以一直就被巨大的挫败感打到持续不下去。


《荒野大镖客2》

大表哥2被誉为有史以来最为真实和细腻的开放世界游戏之一。你将扮演亚瑟·摩根,一位在美国西部的亡命之徒,游戏的世界充满了无尽的细节,从角色的汗水到马匹的毛发,无一不精雕细琢。



大表哥2的剧本,画面,配乐,镜头表达和叙事节奏都是一流的水准,它严谨并在这个领域做到了极致。但我感觉它的制作流程就好像是写了一行公式,然后往里面填素材,素材的量越大,品质越高,那么输出的结果也就越好。

换句话说就好像一道工业生产线,只要有足够的时间和素材,就可以源源不断地做出成品。这么说可能有点像育碧的年货系列,事实上我觉得大表哥2和近几年的刺客信条有点像,但它在节奏的把控上和对支线的处理上做得更好,换句话说就是工业水平更高,所以才会更加“优秀”。对我这种意象流的玩家来说,它就像鸡肋,食之无味,弃之可惜。


《遗迹2》

《遗迹2》是一款融合了魂类游戏元素和第三人称射击的动作冒险游戏。游戏以其独特的世界观和随机生成的关卡闻名,玩家需要面对各种各样的敌人和谜题,在不断变化的世界中探索和战斗。

没有朋友联机,这游戏属实有些无聊。我对刷刷刷类型的游戏不感冒,当时因为网上都在说这款游戏的口碑不错,自己也买来试玩了一下,结果整个过程非常的劝退,我买的PS5版本还疯狂掉帧。

而且这款游戏虽然推出了中文语音,但是其水准非常拉跨,和巫师3、2077等游戏的中文配音完全没法比,特别特别让人听着难受。


结语

我把王哥送走后,打开电脑,看了一下自己的游戏库,发现这5款游戏我都买了,也都在那吃灰。不知道你们有没有类似的经历呢?大家都说好玩的游戏,可自己就是玩不进去!如果你也有这种经历,欢迎在评论区跟大家一起分享交流。


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